sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
ד . סיכום ראינו עד כה כי שני קווים מאפיינים את סיפורנו : א ) מרכז העניין של הסיפור הוא בחידה ופתרונה ; ב ) עיקרון עיצוב הדמויות - מיקומן בסולם היירארכי , שבראשו אלוהים ומתחתיו , זה לצד זה , כל הדמויות האחרות . כל אחד מן הקווים מבליט את מגמות העריכה : החידה ופתרונה הינם בבחינת אות שעתיד להתממש , ואילו הצגת הדמויות האנושיות , שמנהלות את המערכה , רק מבליטה את בעיית ההנהגה . שני הקווים הנזכרים מצביעים על מגמת הסיפור . אם נכונה ההנחה כי הסיפור בנוי סביב חידת המושיע , ואם לחידה זו יש פתרון חד משמעי , ואם קיים פער בין חלקו של אלוהים בהתרחשות לבין חלקם של שאר הגיבורים - אזי מתבקשת המסקנה , כי מגמת הסיפור היא להבליט את היות ה , ' ורק הוא לבדו , מושיעו של ישראל . מושיע שמשתמש בגיבורים האנושיים כאילו היו כלים במשחק שחוקיו נקבעו על ידו . מבחינה זו אין הבדל בין דבורה לםיסרא - שניהם כל ם באותו 'משחק . ' ההבדל מתבטא בחוקים המופעלים לגבי כל אחד מהם . מגמה זו אינה מהווה חידוש לקורא ספר שופטים . היא הועלתה במהלך המסירה הן באמצעות קביעות מפורשות ושימוש בתבניות דמיון והן באמצעות עיצוב סיפור הישועה של אהוד...  To the book
מוסד ביאליק

אוניברסיטת תל אביב. בית הספר למדעי היהדות

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help