sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
220 | משחקי שלום את זרועותיהם מעלה ( כדי לנוע מהר יותר ) או להוריד אותן ( כדי להאט ) . כדי להשיג את מטרות הניסוי, הנבדקים היו אמורים להאמין שהם עושים עבודה מצוינת . אבל הם לא ידעו שלאחר דקות אחדות של סימולציה, הדמות שאותה התבקשו לאתר — תינוק במצוקה — הייתה מופיעה לפניהם בלי שום קשר להצלחתם לשלוט בכישורי התעופה החדשים שקיבלו . לאחר מכן הכניסו החוקרים את חברי קבוצת הביקורת אל אותה סביבה וירטואלית — אלא שהפעם, במקום לשלוט בתעופה שלהם, המשתתפים היו רק נוסעים במסוק, שחיפש גם הוא אחר אותו תינוק מדומה . בתום כל סימולציה, באומן ביקשה מהמשתתפים לענות על שאלות אחדות . בעיצומו של הראיון היא העמידה פנים שהיא מפילה בטעות כוס מלאה עטים . היא נהגה להמתין חמש שניות כדי לראות אם המשתתפים ממהרים לעזור לה להרים את העטים או מניחים לה לעשות זאת בעצמה . לאחר מכן החלה לאסוף את העטים בזה אחר זה . משתתפים שגילמו את דמות גיבור-העל בסימולציה נטו יותר להציע לה את עזרתם . בממוצע, הם החלו לסייע לה כעבור שלוש שניות . רוב הנבדקים שטסו במסוק, לעומת זאת, הרימו את העט הראשון כעבור שש שניות בממוצע — שנייה לאחר שבאומן החל...  To the book
הקיבוץ המאוחד

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help