sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
147 ארגז הנלות הספריםו גיבור יוצא לדרכו מעולם היום השגרתי אל מחוזות הפלא העל-טבעי ( X ) : שם הוא נתקל בכוחות נאדרים ונוחל ניצחון מכריע ( Y ) : הגיבור שב מהרפתקה מסתורית זו כשבכוחו להשפיע ברכה וטובה לשאר בני האדם ( Z ) . * שלב ראשון : הינתקות או יציאה לדרך . הגיבור נקרא להרפתקה אך מסרב לקריאה . הוא מקבל סיוע בלתי צפוי מדמות של מדריך או מנטור ; הוא מעניק לו כוחות מיוחדים, לעיתים קמע או חפץ קסום, ואלו מסייעים לו בדרכו . לאחר מכן הוא חוצה את הסף הראשון ויורד אל הממלכה האפלה, ממלכת הלילה, שקמפבל מכנה "בטן הלווייתן" . שלב שני : חניכה . שלב של ניסיונות ומבחנים שבהם מוטל על הגיבור ללמוד לשלוט בכוחותיו . עליו להתמודד עם פיתויים שונים, ואם יֵצא כשידו על העליונה — יזכה במתנה משנה חיים . שלב שלישי ואחרון : השיבה הביתה . בשלב זה מוטל על הגיבור, שהשלים את משימתו, לשוב לממלכת בני האדם ולהביא לה את ברכת המתנה המיוחדת שלו, שיכולה להעניק לעולמו חיים חדשים . לא מעט גיבורים מסרבים לשוב לביתם ממש כשם שבתחילת הסיפור סירבו לצאת למסע, אך בסופו של דבר הגיבור חוצה את * התרשים באדיבות הוצאת בבל, מתוך : ג'וזף קמפ...  To the book
עם עובד

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help