sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
פרק רביעי : משחק | 81 | המשחק הוא אחד המאפיינים החשובים והנפוצים של הטקסט האלקטרוני . 3 עוד במחקרה של חני כהן, שהיה הראשון לעסוק בספרות אינטרנט ישראלית ויוחד ליצירתם של אלכס אפשטיין ונאורה בר שאול, 4 הוגדר המשחק כיסוד משמעותי בספרות האינטרנטית . בפרק זה מתואר המשחק כעיקרון מרכזי בשירת האינטרנט באמצעות הדגמה של השעשוע הלשוני בשירי האינטרנט, של חיקוי שיח של טקסטים אינטרנטיים ושל שימוש ברדי מייד ויצירה לא מקורית ובשירת קוד . בספרו "האדם המשחק" הגדיר הויזינגה את המשחק כ"פעולה המפסיקה את תהליך החיים השגרתי ומחליפה אותו בפעולה ארעית הנעשית עבור הסיפוק שבמעשה המתגלגל מעצמו" . 5 ככלי וירטואלי וחברתי שההתרחשות בו מתמדת, יש לאינטרנט פוטנציאל להיות אתר התרעננות ומפלט מהשגרה . 6 המשחק ברשת הוא שגרתי ונגיש, וזה יתרונו . הוא מתקיים במרחב של השגרה עצמה ומתערבב בה, ולכן הוא מאפשר למשתמש מפלט תמידי מהשגרה, ויותר מזה — הוא מאפשר שגרה משחקית המתקיימת במקביל לשגרת ה"אופליין", ולעיתים גם נפגשת בה . עצם המשחק הטקסטואלי באינטרנט משפיע על השירה ומעודד את המשורר למשחק אומנותי שהמדיום מעורב בו . בפרק זה נכיר את...  To the book
מוסד ביאליק

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help