sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
תופסים שליטה על אי-ודאות 117 אם הייתם מנצחים בסבב הבא, התוצאה היתה 1 : 3 ואתם הייתם זוכים . אבל אם היריב היה מנצח, התוצאה היתה 2 : ,2 ואז היה עליכם לשחק סבב נוסף כדי שאחד מכם יזכה בתוצאה של 2 : 3 . המשמעות היא שעליכם לנצח בשתיים משלוש התוצאות האפשריות . אבל זה מציב בעיה : לא תמיד אתם משחקים אותו מספר של סבבים . אילו הייתם משחקים סבב נוסף עם תוצאה של 1 : ,3 שהיה נגמר בתוצאה 2 : 3 או 1 : ,4 היתה לכם אפשרות לזכות בשלושה מתוך ארבעה תרחישים . לכן פסקל ופרמה הגיעו למסקנה שסכום הזכייה הוא שלושה רבעים . איזו תועלת יש בחישוב הזה ? למראית עין לא מדובר בבעיה שלפתרון שלה יש חשיבות רבה . אמנם היא עשויה להתעורר מפעם לפעם במהלך משחק, אבל המשתתפים הרי יכולים להמשיך במשחק במועד מאוחר יותר . זה נשמע כמו התחלה מיותרת לגמרי של אחד הענפים עם היישומים הרבים ביותר במתמטיקה . תתפלאו, אבל מתמטיקאים מכל מיני תחומים של המתמטיקה דווקא התחילו לערוך חישובים כאלה בדיוק עבור משחקים בדרגות מורכבוּת הולכות וגדלות, וגם עבור מצבים אחרים . בסופו של דבר, אולי זה לא היה חסר תועלת כל כך : בזמנם של פרמה ופסקל, אנשים פנו בתכיפ...  To the book
מטר הוצאה לאור בע"מ

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help