sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
קוד סמוי 342 כפי שראינו לפני כן, אקולוגיית המדיה החדשה מייצרת חוסר קוהרנטיות שכן חברות המדיה החדשה הבינו שכך הן יכולות לרתום לצורכיהן חולשה פסיכולוגית שכולנו סובלים ממנה . כך הן מושכות אותנו לסביבה שהן יוצרות וגורמות לנו לשהות בה זמן ארוך יותר 43 תופעת הלוואי אינה מטרידה אותן . אז מה אם אנחנו מרגישים יותר . כאילו הקרקע נשמטת מתחת לרגלינו, כאילו איבדנו שליטה ויכולת להבין את מה שקורה מסביבנו . חברות המפתחות טכנולוגיות ותכנים של מציאות מדומה יכולות לפנות דווקא אל הכיוון השני . בגלל שסביבת המציאות המדומה בנויה מקוד, ניתן לתכנת אותה ובכך ליצור מציאות עקבית, קוהרנטית, שיש בה סדר שאנחנו מסוגלים לפצח ולהבין . מדיום חדש מגיח אל העולם עם הבטחה לפתור בעיה שמדיום קודם סבל ממנה או יצר בעצמו . הטלגרף ואחריו הרדיו פתרו את "בעיית המרחב" שנוצרת בעולם של טקסט כיוון שהוא מבוסס על נייר שלוקח זמן להעבירו ממקום למקום . הטלוויזיה פתרה את בעיית חוש הראייה, כי הרדיו יכול לספק רק את חוש השמיעה . האינטרנט פתר את בעיית האינטראקטיביות, כי המדיה המסורתית מבוססת על טכנולוגיות חד-כיווניות . וסביבת המדיה הנוכחית גזלה ...  To the book
כנרת, זמורה דביר בע"מ

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help