sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
172 ובקיצור : מה אתם משנים בעצמכם כדי שהשנה הזאת תהיה טובה יותר ? אתם הרי לא באמת מצפים שהשנה תהיה שונה, אם אתם לא משתנים, נכון ? 2 . אילו הייתם ממציאים משחק מחשב . . . נניח שיצרתם משחק מחשב חדש שבו יש עולם וירטואלי . בעולם הזה יש משאבים ( מים, חמצן, אור שמש, נפט, ברזל, וכו׳ ) , ויש חוקים ( כוח המשיכה, הדמויות חייבות לאכול ולשתות וכו׳ ) . ממש עולם מציאותי כזה – אבל לא באמת, הרי זה רק משחק מחשב . כדי להבטיח שתצליחו במשחק ( שלא ממש ברור לכם מה מטרתו . . . ) אתם לא רוצים להמר על דמות אחת אז אתם עושים ״טריק״ מהותי : אתם משכפלים את עצמכם אין-ספור פעמים . אתם דואגים שהשכפול לא יהיה זהה . יש הבדלים ( ״מוטציות״ ) בין הדמויות, לפעמים קטנים ולפעמים גדולים . המטרה שלכם היא להיות מוכנים לכל מה שהמשחק ״יזרוק״ לעברכם . אם זו סופה עם רוחות חזקות, נחשולי מים אדירים, מזג אוויר קפוא, חיות שיתקפו את הדמויות שלכם או סתם רעב . לא משנה מה מטרת המשחק, אתם יודעים שכל משחק מציאות טוב באמת דורש מכם להגיע לקו הסיום . ואת זה כנראה אי אפשר לעשות כשהדמות שלכם מתה . כדי שהן יצליחו לשרוד ולהתקדם, הדמויות שלכם יכולות ...  To the book
אוריון הוצאה לאור

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help