sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
בפרק הקודם ראינו שבמשחקים בצורה רחבה ייתכנו גם שיוויי משקל נאש המכילים איומים בלתי אמינים . כיצד נוכל לסנן שיוויי משקל כאלה ? מהו התנאי הנוסף שעלינו להגדיר ? בכך נעסוק בפרק זה . כל קדקוד n ∈ N בעץ מגדיר תת–משחק . ( game-sub ) תת–משחק זה הוא משחק בצורה רחבה בפני עצמו , המכיל רק את הענפים והקדקודים הנמצאים על מסלולים היוצאים מ– . n תיאור תת–המשחק יתקבל , על כן , על–ידי מחיקת כל הקדקודים והענפים שאינם על מסלולים היוצאים מ– . n לדוגמה , עץ המשחק שבאיור 19 . 1 הוא תת–משחק של המשחק שבאיור : 18 . 3 שאלה 19 . 1 מה הם תת–המשחקים במשחק שבאיור ? 18 . 4 תשובה באיור זה יש שלושה תת–משחקים . אחד מהם הוא המשחק כולו , המתואר באיור . 18 . 4 שני האחרים הם תת–משחקים ממש . בכל אחד מהם משחק רק שחקן . 2 המשחקים מתוארים באיור . 19 . 2 שאלה 19 . 2 כמה תת–משחקים יש במשחק בצורה רחבה ? תשובה כל קדקוד בעץ שאיננו עלה , הוא שורש של תת–העץ היוצא ממנו . לכן , מספר תתהמשחקים בעץ משחק נתון שווה למספר הקדקודים הכולל בעץ פחות מספר העלים .  To the book
האוניברסיטה הפתוחה

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help