sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
כיצד נתאר משחק בצורה רחבה ? הדרך הפשוטה ביותר לתאר את השתלשלות הפעולות האפשריות במשחק כזה היא בעזרת עץ המשחק . ( the game tree ) 132 הערה בנושא מינוח : ההגדרה הקלאסית של משחקים בצורה רחבה עם אינפורמציה שלמה אינה כוללת משחקים שבהם בחלק או בכל השלבים פועלים בו זמנית מספר שחקנים . על פי ההגדרה הקלאסית של משחקים בצורה רחבה , בכל שלב במשחק פועל שחקן יחיד . כדי לתאר שלב במשחק שבו מספר שחקנים בוחרים בו–זמנית את פעולותיהם , יש לקבוע סדר שרירותי בין השחקנים , ולחלק את השלב לתת–שלבים - אחד לכל שחקן : לאחר שהשחקן הראשון בוחר את פעולתו , השחקן השני נקרא לפעול מבלי שהוא יודע מה בחר השחקן הראשון ; בהמשך , השחקן השלישי ( אם יש כזה ) נקרא לפעול מבלי שהוא יודע מה בחרו שני השחקנים הראשונים ; וכך הלאה . פורמלית , מתקבל כך משחק בצורה רחבה עם אינפורמציה לא שלמה . הסידור השרירותי של השחקנים בייצוג כזה הוא מלאכותי , ומושגי פתרון מסוימים רגישים לסידור השרירותי . לכן , חלק מהטקסטים בתורת המשחקים Osborne and Rubinstein 1994 , ) ( Osborne 2004 נמנעים מייצוג מלאכותי כזה , וכוללים בהגדרה של " משחקים בצורה רחבה " ג...  To the book
האוניברסיטה הפתוחה

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help