sso
| Hello Guest - login | My Account | My bookshelf | My folders
Kotar website
בפרקים הקודמים תיארנו מגוון משחקים בעלי מאפיינים שונים , אך חלק מהמשחקים היו דומים זה לזה . למשל , בפרקים ו–2 1 תיארנו שלושה משחקים שונים מטיפוס " דילמה חברתית , " והסברנו באיזה מובן שלושת המשחקים שקולים זה לזה . באופן כללי יותר , מציאת מאפיינים משותפים למשחקים שונים תאפשר לנו לקטלג את המשחקים לקבוצות , ולזהות את הכוחות והמתחים המשפיעים על שיווי המשקל בקבוצת משחקים נתונה . בפרק זה נעשה צעד ראשון לקטלוג כזה , באמצעות זיהוי שני מאפיינים של משחקים . המאפיין הראשון להבחנה בין משחקים הוא טבעי ופשוט . מאפיין זה יענה על השאלה : האם האינטראקציה האסטרטגית שבין השחקנים היא של שיתוף פעולה או של קונפליקט ? אנו נאמר שהאינטראקציה האסטרטגית היא של שיתוף פעולה אם כל שחקן מעדיף תמיד שהשחקן או השחקנים האחרים יגבירו את פעולותיהם . נאמר שהאינטראקציה האסטרטגית היא של קונפליקט אם כל שחקן מעדיף תמיד שהשחקן או השחקנים האחרים ימתנו את פעולותיהם . ההבחנה בין משחקי שיתוף פעולה למשחקי קונפליקט רלוונטית אפוא כאשר ניתן לסדר באופן שלם את האסטרטגיות של כל שחקן על פי יחס של עוצמה או חוזק , החל מהאסטרטגיה המתונה ביותר ...  To the book
האוניברסיטה הפתוחה

CET, the Center for Educational Technology, Public Benefit Company All rights reserved to the Center for Educational Technology and participating publishers
Library Rules About the library Help